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ぴょんぴょん党ミミロップもふもふし隊本部

えっと…り…竜胆凛役をやっています…竜胆凛と申します…。ブログは主にポケモンについて書きます…。どうぞよろしくお願いします。

【オフレポート】ポ2オフZ

5月21日に行われたポ2オフZに参加させていただきました!

 

ポ2オフZでは同学年のポケサー員しかいない、という僕にとっては初めての機会でとても楽しみにしていました!

 

午前はマルチ大会がありました!

結果は…予選全敗で予選敗退

 

マルチでミミロップを活躍させることができたことが唯一の救いです…

(勝ったとは言っていない)

 

Zお先にどうぞでSを1段階upしつつ、S105から相方の技をぶっぱなす!

 

…というコンセプトでマルチ大会をエンジョイしました。

 

まあまあ、気を取り直して…

 

午後はシングル大会に参加しました!

結果は…予選2勝4敗で予選敗退

 

シングル&マルチどちらの大会においても私の相棒ミミロップを入れた構築でしたが、とてもお恥ずかしいことにシングル大会ではミミロップを一度も選出できませんでした…

 

シングルで使った構築を残す必要があるか怪しいところですが、反省として残しておきます。

 

・シングル大会

 

ミミロップ @突撃チョッキ

霊獣ボルトロス @カクトウZ

カプ・レヒレ @ミズZ

メタグロス @メタグロスナイト

マンムー @気合の襷

ウルガモス @オボンの実

 

ボルト、レヒレ、ミミロップ以外はぶっぱ。

レヒレはS調整、残りHC。

ボルトはSぶっぱ、耐久調整、残りC。

ミミロップ以外はよくいる型です。

 

ちなみにミミロップの技構成は、

 

恩返し

グロウパンチ

がむしゃら

ミラーコート

 

ミミロップで勝ちたい…!」

そう言っている割りにはそのための努力が足りていなかったので、なにより対戦相手の方々に本当に申し訳ない。

 

どうやってミミロップを運用するかずっと考えていた結果、

 

・不器用すり替え

→メガなしの現在では読まれやすい

 

・バトン

→どうしても他のバトンと性能を見比べてしまう

 

・アタッカー

→火力不足

 

どうしてもミミロップだけにしかできないこととしてこのような形になりました。

(実は6thで使っていた既存個体)

 

Sは充分、耐久はある程度あるので、火力はグロパンで補い、恩返しをメインに殴る。

特殊相手にはミラコ(それはそう)。

ある程度削られたらがむしゃら(それもそう)。

 

対戦後はポケモンの話をしたり、他の方が持ち込んだゲームに参加させていただいたり、決勝の観戦をしたり、と…対戦としては残念な結果に終わりましたが、オフとしては楽しませていただきました!

 

運営の皆様、参加された皆様に感謝です!

ありがとうございました♪

 

次のオフでは対戦面をもっと頑張ります!

 

そして早くミミロップナイトを解禁してください…お願いします…!!

【Lv.1ダブル】Lv.1ダブル概論☆第1章

さあさあやってまいりましたぁ♪

 

みなさーん!Lv.1ダブルの季節ですよー!!

 

嬉しいことにpokerikadaiにも新入生がたくさん来てくれたので、私のようなクソルール(も)大好きマンにも是非興味をもっていただければと思い筆を執りました。

 

という訳で、Lv.1ダブル総復習~!

 

いってみよ~~

 

まずはルールから!

【サンムーンLv.1ダブル】

・ Lv.1ポケモンのみ使用可能

ダブルバトル制限なし見せ合い64

努力値:0

・レベル技のみ使用可能(ハートのうろこOK)

カロスマークorアローラマークなし使用不可(再現可能個体ならOK)

・配信ポケモンも使用可能(サトシのピカチュウ等)

ポケモン&持ち物の被りなし

メガシンカあり

 

では…参りますッ!!!

 

【技編】

 

ソニックブーム
一撃技。命中不安ではあるものの、使えるポケモンはSが高く、特に加速するヤンマ、頑丈なコイルには注意。

コイル
ビリリダマ
ヤンヤンマ
ブイゼル


りゅうのいかり
一撃技。こちらは命中安定だが、総じてSが低い(最大で6)。トリパでの運用がメインになりそう。

ヒトカゲ
ミニリュウ
フカマル
キバゴ
クリムガン
モノズ
ヤトウモリ
ジジーロン


いのちがけ
一撃(?)技。H13勢は削りきれない。

マンキー
ムックル
リオル
バスラオ
チョボマキ
アギルダー


ねこだまし
ダブルなので必須級。ガルーラが筆頭猫候補。

ニャース
ニャースA
ガルーラ
バルキー
マクノシタ
エネコ
エネコロロ
ヤミラミ
ニャルマー
チョロネコ
コジョフー
ニャスパー


まもる
あると強い。使えるポケモンには有能なものもちらほら。

ゼニガメ
シェルダー
パルシェン
クラブ
オムナイト
クヌギダマ
ミズゴロウ
ココドラ
バルビート
コータス
ヘイガニ
アノプス
ユキワラシ
タテトプス
ミノムッチ
ユキメノコ
フシデ
デスマス
プロトーガ
ママンボウ
チョボマキ
アギルダー
ヌメラ
バクガメス
ジジーロン
ジャラコ


みきり
同上。ヤンマがヤバイ所以。

ヤンヤンマ
キモリ
ヤミラミ
アサナン
ザングース
アブソル
ミネズミ
マメパト
コジョフー
ルチャブル


フェイント
優先度+2先制技なだけで強い。ヤンマが多い現環境において採用価値アリ。

ピカチュウ
ニャース
ニャースA
カモネギ
ストライク
ハッサム
ラクロス
エアームド
アサナン
ナックラー
ハブネーク
カクレオン
アブソル
スカンプー
リオル


しんそく
優先度+2先制技なだけで強い。ウインディは技範囲もステータスもなかなか。

ウインディ
ミニリュウ


トリックルーム
S操作。使えるポケモンが少ないのでまず読まれるが、決まればすごい強い。

ポリゴンZ
ヤレユータン


おいかぜ
S操作。すごいはやくなる。使うならば、先制で打てるヤミカラスエルフーンヤヤコマか。

ポッポ
ヤミカラス
ドンカラス
マメパト
エルフーン
シンボラー
コアルヒー
ワシボン
バルチャイ
ヤヤコマ
オンバット


こごえるかぜ
お手軽S操作。挑発の影響を受けないのが魅力。雪降らしのキュウコンAが置物にならないのは偉い。

ロコンA
キュウコンA
パウワウ
ニューラ
ウリムー
ユキワラシ
ユキカブリ
ユキメノコ
バニプッチ
クマシュン
フリージオ
アマルス
カチコール


ちょうはつ
S操作を止められるが、打ってる暇はない。PTに1体くらいはいてもいいかも。

ニャース
ニャースA
ヤミカラス
ニューラ
ポチエナ
クチート
ザングース
ヘイガニ
アブソル
ヒコザル
タテトプス
ドカンラス
ペラップ
グレッグル
ヒヤップ
マメパト
ダルマッカ
ゾロア
バニプッチ
キバゴ
ヤレユータン
ナマコブシ


アンコール
無効技等で縛ったり、トリルをアンコールしたり。後半の詰めに使うことがあるかも。

パウワウ
バリヤード
ピィ
トゲピー
ソーナンス
ツボツボ
ナマケロ
プラスル
マイナン
イルミーゼ
ゴクリン
ソーナノ
タマザラシ
マネネ
ミジュマル
チラーミィ
チラチーノ
エモンガ
アマルス
ルチャブル
アシマリ


さきおくり
ヤミカラスヤミラミはヤンマ等ヤバイ奴等を先送りして処理できる。

ヤミカラス
ヤミラミ
ドンカラス
ヤレユータン

 

 

 

【特性編】

 

先制系
使用の際はいたずらごころの仕様をお忘れなく。

はやてのつばさ(ヤヤコマ)
いたずらごころ(ヤミカラス等)


S強化系
ヤンマヤバイ。天候時S2倍勢も粒ぞろい。

かるわざ
(ルチャブル等)

かそく
(ヤンヤンマ等)

ようりょくそ
(トロピウス等)

すいすい
(ブイゼル等)

ゆきかき
(クマシュン等)

すなかき
(モグリュー等)


威力増強系
火力が半端じゃない。メガクチートがじゃれつくとあいてはしぬ。

ちからもち
(マリル等)

ヨガパワー
(アサナン)

すいほう
(シズクモ)

てきおうりょく
(ポリゴンZ)

…他


自動天候系
あめふらしは不在。

ひでり
(コータス等)

ゆきふらし
(アマルス等)

すなおこし
(ヒポポタス)


その他
他にもヤバ特性はたくさん!チラチーノはずっと強い。

がんじょう
(コイル等)

いかく
(ウインディ等)

ばけのかわ
(ミミッキュ)

スキルリンク
(パルシェン等)

かたやぶり
(クリムガン等)

ノーてんき
(ジジーロン等)

せいしんりょく
(カモネギ等)

…他

 

 

 

こんな感じ!

 

このゲームは必要なポケモンの個体とハートのうろこさえ持っていれば、個体値は妥協してもOKな場合が多いし、すぐ始められるので「僕Lv.1ダブルに興味あるよ~(^。^)」って方がいらっしゃればLv.1ダブルの準備等手伝いますのでお気軽に@Gentian_Lopunnyにリプ送ってどうぞ!


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最後に!

真姫ちゃん誕生日おめでとう♪(今日は4月19日)